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HYROX後半ルール!「15秒」で済まんペナルティとは?

筋トレの始め方・継続

どうも、はせ兄です。昨日に続いて、HYROXのルール解説の後編やで。

昨日は前半4種目(スキーエルグ・スレッドプッシュ・スレッドプル・バーピー)を書いた。今日は後半4種目や。

  • ⑤ローイング 1,000m
  • ⑥ファーマーズキャリー 200m
  • ⑦サンドバッグランジ 100m
  • ⑧ウォールボール 100回

ほんで、先に一番大事なことを言うとくで。

後半は「15秒」で済まんペナルティがある。

前半は基本的に「1回目は警告、2回目から15秒」やった。せやけど後半には、一発で30秒とか、一発で2分っていうエグいのが混ざってる。しかもウォールボールに至っては警告すら無い

正直、俺は前回の大阪でここを分かってなかった。ラストのウォールボールでノーレップを何回もらったか数えてもない。あれ、たぶん相当ロスしてる。

ということで今日は、特にウォールボールを厚めに書いていくで。ここが一番差がつくからな。

※この記事は公式ルールブック(26/27シーズン Singles)を俺なりに読み解いたもんやで。最終的には必ず公式の最新ルールブックも確認してな

  1. ⑤ローイング 1,000m のルール
    1.   覚えとくのはこの2つだけ
    2.   つまりローイングは
  2. ⑥ファーマーズキャリー 200m のルール
    1.   重さ
    2.   判定のポイント
  3. ⑦サンドバッグランジ 100m のルール
    1.   重さ
    2.   判定のポイント
    3.   完了の条件と、最後の注意
  4. ⑧ウォールボール 100回のルール【ここから厚めにいくで】
    1.   重さとターゲットの高さ
    2.   「1回」の定義をちゃんと押さえる
    3.   ✅ 地面から拾って即投げはアカン
    4.   ✅ ヒップは膝より下まで落とす
    5.   ✅ バウンドしたボールをキャッチして続けるのはノーレップ
    6.   ✅ 自分のターゲットに当てる
    7.   ✅ デジタル画面は「参考」。最終判断はジャッジ
    8.   ✅ チョークを使ったら【2分ペナルティ】
    9.   ✅ 靴は脱いでもええ。でも持っていく
    10.   ✅ 警告は無い。レップかノーレップかだけ
    11.   ✅ リグの下は走らんとこ
  5. ノーレップを連発させんための3つ
    1.   ①最初の20回で「深さの感覚」を作る
    2.   ②落としたら「立つ」を口に出すくらい意識する
    3.   ③ジャッジから見えることを意識する
  6. 後半4種目まとめ表
  7. 後半のペナルティ一覧(ここ重要)
  8. よくある質問(FAQ)
    1.   Q1. ローイングのダンパーは何にしたらええん?
    2.   Q2. ファーマーズキャリーで、置いて休んだら反則ちゃうん?
    3.   Q3. ウォールボールで、落としたボールを跳ねたとこでキャッチしたらアカンの?
    4.   Q4. 手汗がひどいねんけど、チョーク使ったらアカンの?
    5.   Q5. 種目の重さ、間違えたらどうなるん?
  9. まとめ:ルールを知るのは、今日タダでできるタイム短縮

⑤ローイング 1,000m のルール

まずはローイング。距離は1,000mで、全部門共通や。重さの設定も無い。

ぶっちゃけ後半4種目の中では一番ルールがシンプルやねん。せやからサラッといくで。

  覚えとくのはこの2つだけ

✅ ダンパー設定は「6」から始まる。変えてOK

エルゴのダンパー(横のレバー)は、全部門で最初「レジスタンス6」にセットされてる

ほんで大事なんが、これは何回でも自分で変えてええってこと。ルールブックにハッキリ「レーサーが望むだけ何度でも調整してよい」と書いてある。

「6のままやらなアカン」と思い込んでる人おるけど、そんなことないで。自分の漕ぎやすい設定に変えてええ

✅ フットプレートは「4番」から始まる。これも変えてOK

足を乗せるプレートの位置も、全部門で4番にプリセットされてる。

こっちも始める前に自分の好みの位置に調整してええ。足のサイズは人それぞれやからな。

  つまりローイングは

設定は自由。淡々と1,000m漕ぐだけ。

前半のスキーエルグみたいな「足が床に触れたらアウト」みたいな細かい規定は無いから、ここは種目そのものより、その後のランに脚を残す方が大事やと思うで。

⑥ファーマーズキャリー 200m のルール

続いてファーマーズキャリー。ケトルベルを2つ持って200m歩く(走る)やつやな。

  重さ

ケトルベルは色分けされてる。自分の部門の色を取るのは自己責任やで。

部門重さ
女子オープン2×16kg
女子プロ / 男子オープン2×24kgグレー
男子プロ2×32kg

  判定のポイント

✅ 両腕は体の横に伸ばして持つ

ルールブックには「両腕を体の横に伸ばした状態で運ばなければならない」と書いてある。

肩に担いだり、体の前で抱えたりはアカンってことやな。普通に持ったらそうなるけど、疲れてくると変な持ち方したくなるから注意や。

✅ 移動中は必ず両方持つ

動いてる間は、常に2個とも持ってる必要がある。片方だけ持って移動、はアカン。

✅ 途中で置いて休むのはOK。ただし条件あり

これ、知っといたら気が楽になるルールや。しんどくなったら地面に置いて休んでええ

ただし条件があって、置く時にケトルベルが前に動いたらアカン。ズリッと前に滑らせるみたいな置き方は違反や。その場に静かに置く、やな。

✅ 終わったら「正しいボックスエリア」に「立てて」戻す ← ここが罠

この種目、一番の落とし穴がここやねん。

種目が完了するのは、フィニッシュラインを越えて、ケトルベルを正しいボックスエリアに戻して、しかもハンドルが立った状態になってからや。

そんで、これを守らんかったらどうなるか。

ケトルベルを正しいボックスエリアに戻さなかった場合、および/または立てた状態で置かなかった場合、30秒のペナルティが適用される

いきなり30秒やで。警告なし。

しんどくて最後にドサッと放り投げたくなるとこやけど、そこで30秒失うのはアホらしすぎる。最後の3秒を丁寧にやるだけで30秒守れると思ったら安いもんやろ。

✅ ただし救済措置がある

ここ、大事やから覚えといて。

レーサーがロキシングゾーンを出る前に戻って違反を修正した場合、このペナルティは適用されない。

つまり「あ、しもた」と思ったら、ロキシングゾーンを出る前に戻って直したらセーフやねん。走り出してから気づいても、まだ間に合う可能性がある。

✅ 重さを間違えたら全部やり直し

もし違う重さのケトルベルでやってもうたら、正しい重さで種目全部をやり直しや。やり直さんかったら失格(DQ)になる。

色をちゃんと確認してから取ろな。

✅ 会場によっては周回する

200mをどう取るかは会場によって違う。何周かして200mになる会場もある

ルールブックには「アスリートマップを自分で確認して、必要な周回数をこなすのはレーサーの責任」って書いてある。当日、コースの見取り図はちゃんと見とこな。

⑦サンドバッグランジ 100m のルール

サンドバッグを担いでランジで100m進むやつや。個人的に一番キツいと思ってる種目やな。

  重さ

こっちも色分けされてる。

部門重さ
女子オープン10kg
女子プロ / 男子オープン20kgグレー
男子プロ30kg

  判定のポイント

✅ 後ろの膝を地面に「しっかり」着ける

これが基本中の基本。各ランジで、後ろ足の膝が地面にしっかり触れる必要がある。

「着いたかな?」くらいやとノーレップ取られる。しっかり着けるのが大事やで。

✅ 立ち上がる時は膝と股関節を完全に伸ばす

1回のランジが終わるのは、立ち上がって、膝と股関節が完全に伸びた時や。

中腰のまま次に行ったらアカン。ここも疲れてくると雑になるポイントやな。

✅ 左右交互に

ランジは交互でやる。つまり着く膝も左右交互になる。

同じ足ばっかりはアカンで。

✅ 連続でも、1回ずつ止まってもOK

これは自由度のあるルール。連続でリズムよくやってもええし、1回ごとに両足を揃えて止まってもええ

しんどい時は1回ずつ止まって呼吸を整える、っていう選択肢があるってことやな。

✅ ただし「ステップ」や「すり足」はNG

止まるのはええけど、回数と回数の間に余計なステップやすり足を入れるのはアカン

「止まる」と「歩く」は違うってことやな。ここ、疲れると無意識にやってまう。

✅ サンドバッグは絶対に下ろしたらアカン ← 重要

この種目、ここが一番のポイントや。

サンドバッグは常に、動作中のアスリートによって完全に支えられていなければならない。地面、バリケード、足、その他いかなる面にも置いて負荷を逃がしてはならない。各違反につき15秒のペナルティが適用される。

つまり、ちょっと膝に乗せて休む、バリケードに立てかける、地面に置く……全部アウトや。しかも1回ごとに15秒

ファーマーズキャリーは置いて休めるけど、サンドバッグランジは置けん。ここ、間違えやすいから区別して覚えといて。

✅ 折り返しはランジせんでOK。でも再開は両足を揃えてから

レーンの端の折り返し地点は、ランジで回る必要はない

ただし、新しいセクションを始める時は、両足を白線の後ろに揃えて、そこからランジで越える必要があるで。

✅ 前足が完全に線を越える

各レーンの終わりと、フィニッシュラインでは、前足が完全に白線を越える必要がある。

  完了の条件と、最後の注意

前足がフィニッシュラインを完全に越えたら種目終了や。

そんでサンドバッグを正しいエリアに戻す。これを忘れると、ファーマーズキャリーと同じく30秒ペナルティやで。こっちもロキシングゾーンを出る前に直せばセーフや。

重さを間違えた場合も同じく全部やり直し、やらんかったら失格やからな。

⑧ウォールボール 100回のルール【ここから厚めにいくで】

さあ、ラスボスや。

100回。これが最後の種目で、しかも判定が一番細かい。ここでノーレップを連発したら、それまでの努力が全部持っていかれる。

俺が今回一番ちゃんと読んだのがこのセクションやから、細かく書いていくで。

  重さとターゲットの高さ

部門重さターゲット高さ
女子オープン4kg2.70m
女子プロ6kgグレー2.70m
男子オープン6kgグレー3.00m
男子プロ9kg3.00m

女子は2.70m、男子は3.00mや。回数はどの部門も100回で共通やで。

  「1回」の定義をちゃんと押さえる

ウォールボールの1回は、この流れ全部で1回とカウントされる。

  1. 立つ(股関節と膝を伸ばして、ボールを両手で持つ)
  2. フルスクワットする
  3. 両手でボールを投げて、正しいターゲットに当てる

この一連が1レップや。

  ✅ 地面から拾って即投げはアカン

ルールブックに明記されてる。

地面からウォールボールを拾い上げて、そのままターゲットに投げることは認められない。

つまり必ず一回立ち上がって、そこからスクワットに入る必要があるねん。

床から拾う → 立つ → しゃがむ → 投げる、や。この「立つ」を飛ばしたらノーレップやで。

  ✅ ヒップは膝より下まで落とす

スクワットの深さの基準はこれや。

スクワットのボトムポジションで、レーサーのヒップは膝よりも低く下がっていなければならない(パラレル以下、90度以下とも言われる)。

ヒップが膝より下。これが基準や。疲れてくると絶対に浅くなるから、ここは意識しとかなアカン。

ちなみにジャッジの判断でスクワットの深さを測る箱(squat depth box)が使われることもあるで。

  ✅ バウンドしたボールをキャッチして続けるのはノーレップ

ここ、めっちゃ大事や。

ボールがターゲットに当たった後、次の選択肢は2つだけやねん。

  • A:ボールをキャッチして、そのまま次の動作に入る
  • B:ボールを地面に落として、立った状態から仕切り直す

ほんで、やったらアカンのがこれ

レーサーはボールがバウンドした後にキャッチして、次のレップに続けることは認められない。

つまり「落として、跳ねたのをキャッチして、そのまま投げる」はノーレップや。

疲れてきた時にやりがちな動きやから、ほんまに注意やで。落としたら一回ちゃんと立ってから仕切り直す。

  ✅ 自分のターゲットに当てる

男女でターゲットの高さが違うから、自分の指定されたターゲットのストライクゾーンに当てる必要がある。

隣の的に当たったらノーレップやで。

  ✅ デジタル画面は「参考」。最終判断はジャッジ

これ、知らんかったら混乱するとこや。

最近のHYROXでは、回数とノーレップを表示するデジタル画面が使われることがある。画面には2種類のノーレップが出る。

  • 動作のミス(スクワットが浅い等)
  • ターゲットのミス(当たってない、違う的に当たった)

ただしルールブックにはこう書いてある。

これらの表示はレップの有効性を決定するものではない。(中略)物理的なターゲットとジャッジの確認が、すべてのレップにおける公式の基準である。

つまり画面はあくまで補助やねん。100回終わったら画面が緑になって「GO」が出るけど、最終的にはジャッジの判断が優先や。

デジタル画面が無い会場では、ジャッジが「100回有効」と確認するまで次に進めんからな。

  ✅ チョークを使ったら【2分ペナルティ】

これがこの記事で一番言いたいことかもしれん。

ウォールボールのステーションで粉状のチョークを使用した場合、2分のペナルティが適用される。

2分やで。15秒ちゃう。2分

握力がキツくなってくるから、つい手が滑る対策をしたくなるとこやけど、ここでチョークは絶対にアカン。一発でレースが終わる。

  ✅ 靴は脱いでもええ。でも持っていく

ちょっと変わったルールやけど、これも書いてある。

自分のターゲットに着いたら靴を脱いでもええ。脱いだ靴はリグの下に置く

ただし100回終わったら、靴を持ってフィニッシャーステージに向かう必要がある。終わってからウォールボールエリアに戻るのは禁止やからな。

「あ、靴忘れた」ってなっても取りに戻れんってことや。

  ✅ 警告は無い。レップかノーレップかだけ

最後にこれ。ウォールボールのペナルティ規定はこうなってる。

警告は与えられない。レップかノーレップか、それだけである。

他の種目みたいな「1回目は警告」が無い。浅かったらその1回がカウントされへん、それだけ。

シンプルやけど、その分ごまかしが効かんってことやな。

  ✅ リグの下は走らんとこ

これは安全上の話。リグの下を走るのは避けるよう推奨されてる。障害物やスタッフにぶつかる危険があるからな。

ノーレップを連発させんための3つ

ルールを踏まえて、俺が本番で意識しようと思ってることを3つ書いとくで。

  ①最初の20回で「深さの感覚」を作る

元気なうちにわざと深めにやっとく。ここで浅いクセをつけたら、後半は絶対にもっと浅くなる。

最初が肝心や。

  ②落としたら「立つ」を口に出すくらい意識する

バウンドキャッチのノーレップは、疲労で判断力が落ちた時に出る

せやから「落とした=立つ」を体に染み込ませとく。練習の時からわざとボールを落として、立ってから再開するのをやっとくとええと思う。

  ③ジャッジから見えることを意識する

前半のバーピーの時にも書いたけど、ルールブックにはこうある。

動作基準を満たしてることをジャッジに示すのは、レーサー自身の責任やねん。

「自分ではやったつもり」はカウントされへん。ちょっと大袈裟なくらい深く、ハッキリ立つ。それが結局は一番速い。

後半4種目まとめ表

種目女子オープン女子プロ/男子オープン男子プロ
⑤ローイング1,000m共通共通共通
⑥ファーマーズキャリー200m2×16kg(白)2×24kg(グレー)2×32kg(黒)
⑦サンドバッグランジ100m10kg(白)20kg(グレー)30kg(黒)
⑧ウォールボール100回4kg/2.70m6kg(女子2.70m・男子3.00m)9kg/3.00m

後半のペナルティ一覧(ここ重要)

前半と違って、後半は重いペナルティが混ざってる。まとめとくで。

違反の内容ペナルティ
一般的な動作違反(1回目)警告
一般的な動作違反(2回目以降)15秒ずつ
サンドバッグを下ろす1回につき15秒
ケトルベル/サンドバッグの戻し忘れ・立てずに置く30秒(ロキシングゾーンを出る前に直せばセーフ)
ウォールボールでチョーク使用2分
違う重量でやってもうた全部やり直し/やらんかったら失格
ウォールボールの動作ミス警告なし・ノーレップ

よくある質問(FAQ)

  Q1. ローイングのダンパーは何にしたらええん?

A. 好きにしてええ。ルール上は完全に自由や。

初期値は6にセットされてるけど、何回でも変えてええってルールブックに書いてある。

一般的には、体格がある人は高め、そうでない人は低めが合うと言われるけど、これは練習で自分の一番速い設定を見つけとくのが正解やな。本番でいじくり回してタイム落とすのが一番アカン。

  Q2. ファーマーズキャリーで、置いて休んだら反則ちゃうん?

A. 反則ちゃう。置いて休むのは公式に認められてる。

ただし置く時に前に動かしたらアカン。その場に静かに置くんやで。

置いて休めるのはファーマーズキャリーだけで、サンドバッグランジは置いたらアカン(1回15秒)。ここ、混同しやすいから気をつけてな。

  Q3. ウォールボールで、落としたボールを跳ねたとこでキャッチしたらアカンの?

A. アカン。ノーレップになる。

ボールを落とすこと自体はOKや。でも跳ねたのをキャッチしてそのまま投げるのは認められてへん

落としたら、一回ちゃんと立った状態を作ってから次のスクワットに入る。ここは徹底しといた方がええで。

  Q4. 手汗がひどいねんけど、チョーク使ったらアカンの?

A. 絶対アカン。2分ペナルティや。

ウォールボールのステーションで粉チョークを使ったら一発で2分。これ、レースが終わるレベルのロスやで。

対策するなら手を拭くタオルとか、そもそも滑りにくい持ち方を練習しとく方向やな。

  Q5. 種目の重さ、間違えたらどうなるん?

A. その種目を丸ごとやり直し。やらんかったら失格や。

ファーマーズキャリーもサンドバッグもウォールボールも、色で重さが分かれてる

  • 白=女子オープン
  • グレー=女子プロ/男子オープン
  • 黒=男子プロ

正しいのを選ぶのはレーサー自身の責任ってルールブックにハッキリ書いてある。疲れてる状態で色を見間違えるとシャレにならんから、スタート前に自分の色を頭に叩き込んどこ

まとめ:ルールを知るのは、今日タダでできるタイム短縮

後半4種目のルール、こんな感じやったわ。

  • ローイング……設定は自由。淡々と漕ぐ
  • ファーマーズキャリー……置いて休むのはOK。戻し方をミスると30秒
  • サンドバッグランジ……下ろしたら1回15秒。膝はしっかり着ける
  • ウォールボール……警告なし。ヒップは膝より下、バウンドキャッチはノーレップ、チョークは2分

昨日の前半4種目と合わせて、これでHYROXの全8種目のルールを一通り整理できたわ。

書いてて改めて思ったけど、後半のペナルティはほんまに重い。ケトルベルの戻し方で30秒、チョークで2分やで。これ、体力とは一切関係ないとこで失うタイムやん。

練習で30秒縮めるのは何ヶ月もかかる。でもルールを覚えるのは今日1日でできる。

俺は本番まであと1週間。体力の上積みはもう望めんけど、ここは今からでも間に合う。同じくHYROXに出る人は、ぜひ一緒に押さえといてな。

前半4種目のルールはこっちに書いてるから、まだの人は合わせて読んでみてや。

サブ1チャレンジの進捗は、Instagram(@hase19930804)でリールでも発信してるで。本番までの追い込みもガンガン上げてるから、よかったらフォローしてな。ほな、また次の記事で!

前半4種目(スキーエルグ・スレッドプッシュ・スレッドプル・バーピーブロードジャンプ)のルールはこっちに書いてるで。まだの人は合わせて読んでみてや。

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